TEXTMETRIC Struktur

Die TEXTMETRIC Struktur hat folgende form:

typedef Struct TagTEXTMETRIC {&Nbsp; / * tm * /
    Int TmHeight;
    Int TmAscent;
    Int TmDescent;
    Int TmInternalLeading;
    Int TmExternalLeading;
    Int TmAveCharWidth;
    Int TmMaxCharWidth;
    Int TmWeight;
    BYTE TmItalic;
    BYTE TmUnderlined;
    BYTE TmStruckOut;
    BYTE TmFirstChar;
    BYTE TmLastChar;
    BYTE TmDefaultChar;
    BYTE TmBreakChar;
    BYTE TmPitchAndFamily;
    BYTE TmCharSet;
    Int TmOverhang;
    Int TmDigitizedAspectX;
    Int TmDigitizedAspectY;
} TEXTMETRIC

Die TEXTMETRIC Struktur enthält grundlegende Informationen zu einer physikalischen Schriftart. Alle Größen sind in logische Einheiten angegeben; Das heißt, hängen sie den aktuellen Zuordnungsmodus des Display Rahmen.

Weitere Informationen über diese Struktur, finden Sie unter TEXTMETRIC in der Win32 SDK-Dokumentation.

Siehe auch&Nbsp;CDC::GetTextMetrics, TEXTMETRIC

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