CPalette

La clase CPalette encapsula una paleta de colores de Windows. Una paleta proporciona una interfaz entre una aplicación y un dispositivo de salida de color (como un dispositivo de visualización). La interfaz permite la aplicación aprovechar al máximo las capacidades de color del dispositivo de salida sin interferir gravemente en los colores mostrados por otras aplicaciones. Windows utiliza la paleta lógica de la aplicación (una lista de colores necesarios) y la paleta del sistema (que define los colores disponibles) para determinar los colores utilizados.

Un objeto CPalette proporciona funciones miembro para manipular la paleta que hace referencia el objeto. Crear un objeto CPalette y utilizar sus funciones miembro para crear la paleta actual, un objeto de interfaz (GDI) del dispositivo de gráficos y manipular sus entradas y otras propiedades.

Para obtener más información sobre el uso de CPalette, consulte Objetos gráficos en el Manual del programador de Visual C++.

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Miembros de la clase |  Clase base | Diagrama de jerarquía

Muestra  Ejemplo de MFC DIBLOOK

Vea tambié&nnbsp;CPalette::GetPaletteEntries, CPalette::SetPaletteEntries

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