BOOL Attach ( SOCKET hSocket, long lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE );
Valeur de retour
Différent de zéro si la fonction est réussie.
Paramètres
hSocket
Contient un handle vers un socket.
lEvent
Un masque de bits qui spécifie une combinaison d'événements de réseau dans lequel l'application s'intéresse.
Remarques
Appelez cette fonction membre pour fixer la poignée hSocket à un objet CAsyncSocket . Le handle SOCKET est stocké dans le membre de données de l'objet m_hSocket.
Aperçu de CAsyncSocket |nbsp ; Membres de la classe | Graphique de la hiérarchie
Voir aussi  ;CAsyncSocket::Detach