BOOL LoadBitmaps ( LPCTSTR lpszBitmapResource, LPCTSTR lpszBitmapResourceSel = NULL, LPCTSTR lpszBitmapResourceFocus = NULL, LPCTSTR lpszBitmapResourceDisabled = NULL );
BOOL LoadBitmaps ( UINT nIDBitmapResource, UINT nIDBitmapResourceSel = 0, UINT nIDBitmapResourceFocus = 0, UINT nIDBitmapResourceDisabled = 0 );
Valeur de retour
Différent de zéro en cas de succès ; sinon 0.
Paramètres
lpszBitmapResource
Points de la chaîne qui contient le nom de l'image bitmap pour la normale du bouton une image bitmap ou « up » État. Obligatoire.
lpszBitmapResourceSel
Points de la chaîne qui contient le nom de l'image bitmap pour un bouton bitmap est sélectionné ou « bas » état. Peut être NULL.
lpszBitmapResourceFocus
Pointe vers la chaîne terminée par null qui contient le nom de l'image bitmap pour un bouton bitmap porté État. Peut être NULL.
lpszBitmapResourceDisabled
Points de la chaîne qui contient le nom de l'image bitmap pour l'état désactivé d'un bouton image bitmap. Peut être NULL.
nIDBitmapResource
Spécifie le numéro d'ID de ressource de la ressource bitmap normal du bouton une image bitmap ou « up » État. Obligatoire.
nIDBitmapResourceSel
Spécifie le numéro d'ID de ressource de la ressource bitmap pour un bouton bitmap est sélectionné ou « bas » état. Peut être égal à 0.
nIDBitmapResourceFocus
Spécifie le numéro d'ID de ressource de la ressource bitmap de l'État ciblé du bouton une image bitmap. Peut être égal à 0.
nIDBitmapResourceDisabled
Spécifie le numéro d'ID de ressource de la ressource bitmap de l'état désactivé d'un bouton image bitmap. Peut être égal à 0.
Remarques
Utilisez cette fonction lorsque vous voulez charger des images bitmap, identifiés par leurs noms de ressources ou les numéros d'identification, ou lorsque vous ne pouvez utiliser la fonction AutoLoad parce que, par exemple, vous créez un bouton bitmap qui ne fait pas partie d'une boîte de dialogue.
CBitmapButton aperçu |nbsp ; Membres de la classe | Graphique de la hiérarchie
Voir aussi  ;CBitmapButton::AutoLoad, CBitmapButton::SizeToContent, CButton::Create, CBitmap::LoadBitmap