CDaoRecordset::GetDefaultDBName

virtual CString GetDefaultDBName);

Valeur de retour

Une CString qui contient le chemin d'accès et le nom de la base de données d'où provient ce jeu d'enregistrements.

Remarques

Appelez cette fonction membre pour déterminer le nom de la base de données pour ce jeu d'enregistrements. Si un jeu d'enregistrements est créé sans un pointeur vers un objet CDaoDatabase, cette voie est utilisée par le jeu d'enregistrements pour ouvrir la base de données par défaut. Par défaut, cette fonction retourne une chaîne vide. Lorsque l'Assistant classe dérive un nouveau jeu d'enregistrements de CDaoRecordset, il va créer cette fonction pour vous.

L'exemple suivant illustre l'utilisation de la double barre oblique inverse (\) dans la chaîne, comme est nécessaire pour la chaîne doit être interprétée correctement.

CMyRecordset::GetDefaultDBName(void) de CString
{
   Return _T("c:\\mydir\\datasrc.mdb") ;
}

Pour plus d'informations sur la connexion aux bases de données, consultez l'article DAO : création, ouverture et fermeture des objets DAO dans le Guide du programmeur Visual C++.

Aperçu de CDaoRecordset |  ; Membres de la classe | Graphique de la hiérarchie

Voir aussinbsp ;CDaoRecordset::GetDefaultSQL, CDaoRecordset::Get&Name, CDaoRecordset::GetSQL, CDaoRecordset::GetType

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