CPalette

La classe CPalette encapsule une palette de couleurs Windows. Une palette fournit une interface entre une application et un périphérique de sortie couleur (comme un dispositif d'affichage). L'interface permet à l'application de profiter pleinement des capacités du périphérique de sortie couleur sans entraver gravement les couleurs affichées par d'autres applications. Windows utilise la palette logique de l'application (une liste de couleurs nécessaires) et la palette système (qui définit les couleurs disponibles) afin de déterminer les couleurs utilisées.

Un objet CPalette fournit des fonctions membres pour la manipulation de la palette parle l'objet. Construire un objet CPalette et utiliser ses fonctions de membre pour créer la palette actuelle, un objet graphics device interface (GDI) et de manipuler ses entrées et autres propriétés.

Pour plus d'informations sur l'utilisation de CPalette, voir Objets graphiques dans le Guide du programmeur Visual C++.

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Membres de la classe |  ; Classe de base | Graphique de la hiérarchie

Écha&ntillonnbsp ; MFC exemple DIBLOOK

Voir aussi  ;CPalette::GetPaletteEntries, CPalette::SetPaletteEntries

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