BOOL LoadBitmap ( LPCTSTR lpszResourceName );
BOOL LoadBitmap ( UINT nIDResource );
Valore restituito
Diverso da zero in caso di successo; in caso contrario 0.
Parametri
lpszResourceName
Punta a una stringa con terminazione null che contiene il nome della risorsa bitmap.
nIDResource
Specifica il numero di ID di risorsa della risorsa bitmap.
Osservazioni
Carica la risorsa bitmap nominato da lpszResourceName o identificati dal numero ID in nIDResource dal file eseguibile dell'applicazione. La bitmap caricata è associata all'oggetto CBitmap.
Se la bitmap identificata da lpszResourceName non esiste o se non vi è memoria insufficiente per caricare la bitmap, la funzione restituisce 0.
È possibile utilizzare la funzione CGdiObject::DeleteObject per eliminare bitmap caricata dalla funzione LoadBitmap , o il distruttore CBitmap elimina l'oggetto per te.
! AVVISO Prima di eliminare l'oggetto, assicurarsi che non è stata selezionata in un contesto di periferica.
Windows 3.1 e le versioni successive sono state aggiunte le seguenti bitmap:
OBM_UPARRROWI
OBM_DNARROWI
OBM_RGARROWI
OBM_LFARROWI
Queste immagini bitmap non si trovano in device driver per le versioni di Windows 3.0 e precedenti. Per un elenco completo di immagini bitmap e un display del loro aspetto, vedere riferimento del programmatore di Win32.
CBitmap pa&noramica |nbsp; Membri della classe | Gerarchia Chart
Vedere anchenbsp;CBitmap::LoadOEMBitmap, :: LoadBitmap, CGdiObject::DeleteObject