
La classe CPalette incapsula una tavolozza di colori di Windows. Una tavolozza fornisce un'interfaccia tra un'applicazione e un dispositivo di output di colore (ad esempio una periferica di visualizzazione). L'interfaccia consente all'applicazione di sfruttare appieno le funzionalitą di colore del dispositivo di output senza interferire gravemente con i colori visualizzati da altre applicazioni. Windows utilizza tavolozza logica dell'applicazione (un elenco dei colori necessari) e la tavolozza di sistema (che definisce i colori disponibili) per determinare i colori utilizzati.
Un oggetto CPalette fornisce le funzioni membro per manipolare la tavolozza cui fa riferimento l'oggetto. Costruire un oggetto CPalette ed utilizzare le sue funzioni membro per creare la tavolozza effettiva, un oggetto graphics device interface (GDI) e per manipolare le sue voci e altre proprietą.
Per ulteriori informazioni sull'utilizzo di CPalette, vedere Oggetti grafici nel manuale del programmatore di Visual C++.
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Membri della classe | Classe base | Gerarchia Chart
Campio&nenbsp; Esempio MFC DIBLOOK
Vedere a&nchenbsp;CPalette::GetPaletteEntries, CPalette::SetPaletteEntries