COleIPFrameWnd::RepositionFrame

가상 void RepositionFrame ( LPCRECT lpPosRect, LPCRECT lpClipRect );

매개 변수

lpPosRect

클라이언트 영역을 기준으로 픽셀 단위로 RECT 구조체 또는 장소에서 프레임 창의 현재 위치를 포함 하는 CRect 개체 포인터 좌표。

lpClipRect

RECT 구조체 또는 장소에서 프레임 창의 현재 클리핑 사각형 좌표, 클라이언트 영역을 기준으로 픽셀 단위로 포함 된 CRect 개체에 대 한 포인터。

주의

컨트롤 막대를 눕 고 그것의 모든 표시 됩니다 그래서 제자리에서 편집 창 위치를 변경 하려면 RepositionFrame 멤버 함수를 호출 하는 프레임 워크。

컨테이너 창에서 컨트롤 막대의 레이아웃에서 차이가 아닌 OLE 프레임 창에 의해 수행 합니다. 비 OLE 프레임 창의 컨트롤 막대 및 CFrameWnd::RecalcLayout에 대 한 호출에서와 같이 주어진된 프레임 창 크기에서 다른 개체의 위치를 계산합니다. 클라이언트 영역은 컨트롤 막대 및 다른 개체를 위한 공간을 뺀 후 유지 하는 됩니다. COleIPFrameWnd 창을 다른 한편으로, 주어진된 클라이언트 영역에 따라 도구 모음을 배치합니다. COleIPFrameWnd::RepositionFrame "내부에서." 작동 하는 반면에, 외부"에서" CFrameWnd::RecalcLayout 작품 즉,

COleIPFrameWnd 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)

참고 항목nbsp;CFrameWnd::RecalcLayout(&N)

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