BOOL ()À» Ãë¼Ò;
¹Ýȯ °ª
½ÇÇà Ãë¼Ò ÀÛ¾÷ÀÌ ¼º°ø ÇÏ´Â °æ¿ì 0ÀÌ ¾Æ´Ñ ±×·¸Áö ¾ÊÀ¸¸é, 0¡£
ÁÖÀÇ
Rich edit ÄÁÆ®·Ñ¿¡¼ ¸¶Áö¸· ÀÛ¾÷À» Ãë¼Ò ÇÏ·Á¸éÀÌ ÇÔ¼ö¸¦ È£Ãâ¡£
½ÇÇà Ãë¼Ò ÀÛ¾÷ ¶ÇÇÑ Ãë¼ÒÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ù ¹øÂ° È£Ãâ Ãë¼ÒÇÏ ¿© »èÁ¦ µÈ ÅØ½ºÆ®¸¦ º¹¿øÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¸Å ¾Æ¹« °³ÀÔ ÆíÁý ÀÛ¾÷Àº ½ÇÇà Ãë¼Ò ¸¦ µÎ ¹øÂ° È£ÃâÀ¸·Î ´Ù½Ã ÅØ½ºÆ®¸¦ Á¦°ÅÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ÂüÁ¶ EM_UNDO Win32 ¼³¸í¼¡£
CRichEditCtrl °³¿ä |nbsp; Ŭ·¡½º ¸â¹ö (ko) | °èÃþ ±¸Á¶ Â÷Æ®(&N)
Âü°í Ç׸ñnbsp;CRichEditCtrl::CanUndo, CRichEditCtrl::EmptyUndoBuffer(&N)