BOOL만들기 (UINTnSocketPort=0nSocketType=SOCK_STREAM,LPCTSTRlpszSocketAddress=NULLint);
반환 값
이 함수는 성공 하는 경우 0이 아닌 그렇지 않으면 0, 그리고 특정 오류 코드를 검색할 수 있습니다 GetLastError 를 호출 하 여。
매개 변수
nSocketPort
특정 포트 원하는 포트를 선택 하는 MFC 소켓, 또는 0 함께 사용할 수。
nSocketType
SOCK_STREAM 또는 SOCK_DGRAM。
lpszSockAddress
연결 된 소켓 "128.56.22.8"과 같이 점으로 구분 된 번호의 네트워크 주소를 포함 하는 문자열에 대 한 포인터。
주의
Windows 소켓을 만들고 연결 소켓 개체를 생성 한 후 Create 멤버 함수를 호출 합니다. 만들기 가 지정된 된 주소에 소켓을 바인딩할 바인딩 를 호출 합니다. 지원 되는 다음 소켓 종류:
메모nbsp;수락 멤버 함수 매개 변수로 새 빈 CSocket 개체에 대 한 참조를 걸립니다. Accept를 호출 하기 전에이 개체를 구성 해야 합니다. 명심이 소켓 개체가 범위, 연결 종료의 외출 하는 경우. 이 새 소켓 개체에 대 한 Create 를 호출 하지 마십시오(&N)。
스트림과 데이터 그램 소켓에 대 한 자세한 내용은 다음 웹 사이트를 참조 하십시오. 문서 Windows 소켓: 배경, Windows 소켓: 포트 및 소켓 주소, 그리고 Windows 소켓: 아카이브와 함께 소켓을 사용 하 여 Visual c + + 프로그래머 가이드에서 및 Win32 SDK 설명서에서 Windows 소켓 프로그래밍 고려 사항。
CSocket 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)
참고 항목nbsp;CAsyncSocket::Create, CAsyncSocket::Bind(&N)