TEXTMETRIC 구조

TEXTMETRIC 구조는 다음과 같은 형태:

typedef struct tagTEXTMETRIC {nbsp; / * tm * /
 ?? int tmHeight;
 ?? int tmAscent;
 ?? int tmDescent;
 ?? int tmInternalLeading;
 ?? int tmExternalLeading;
 ?? int tmAveCharWidth;
 ?? int tmMaxCharWidth;
 ?? int tmWeight;
 ?? 바이트 tmItalic;
 ?? 바이트 tmUnderlined;
 ?? 바이트 tmStruckOut;
 ?? 바이트 tmFirstChar;
 ?? 바이트 tmLastChar;
 ?? 바이트 tmDefaultChar;
 ?? 바이트 tmBreakChar;
 ?? 바이트 tmPitchAndFamily;
 ?? 바이트 tmCharSet;
 ?? int tmOverhang;
 ?? int tmDigitizedAspectX;
 ?? int tmDigitizedAspectY;
} TEXTMETRIC(&N)

TEXTMETRIC 구조에 실제 글꼴에 대 한 기본 정보가 들어 있습니다. 논리 단위; 주어진 모든 크기 즉, 그들은 디스플레이 컨텍스트의 현재 매핑 모드에 따라 달라 집니다.

이 구조에 대 한 자세한 내용은 참조 하십시오. TEXTMETRIC Win32 SDK 설명서에서。

참고 항목nbsp;CDC::GetTextMetrics, TEXTMETRIC(&N)

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