BEGIN_MESSAGE_MAP

BEGIN_MESSAGE_MAP ( theClass, baseClass )

Parâmetros

theClass

Especifica o nome da classe cuja mensagem mapear isso é.

baseClass

Especifica o nome da classe base de theClass.

Observações

Use a macro BEGIN_MESSAGE_MAP para começar a definição de seu mapa da mensagem.

Na implementação (.Arquivo CPP) que define as funções de membro para sua classe, iniciar o mapa de mensagem com a macro BEGIN_MESSAGE_MAP , em seguida, adicionar entradas de macro para cada uma das suas funções de manipulador de Mensagemens e conclua o mapa de mensagem com a macro END_MESSAGE_MAP.

Para obter mais informações sobre mapas de mensagem e a macro BEGIN_MESSAGE_MAP , consulte adicionando uma caixa de diálogo no Visual C++ tutoriais.

Exemplo

/ / exemplo para BEGI&N_MESSAGE_MAP
BEGIN_MESSAGE_MAP (CMyWindow, CFrameWnd)
   //{{AFX_MSG_MAP (CMyWindow)
 nbsp;  ON_WM_PAINT()
    ON_COMMAND (IDM_ABOUT, OnAbout)
   //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP)

Consulte tambémnbsp;DECLARE_MESSAGE_MAP, E&ND_MESSAGE_MAP

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