BEGIN_MESSAGE_MAP ( theClass, baseClass )
Parâmetros
theClass
Especifica o nome da classe cuja mensagem mapear isso é.
baseClass
Especifica o nome da classe base de theClass.
Observações
Use a macro BEGIN_MESSAGE_MAP para começar a definição de seu mapa da mensagem.
Na implementação (.Arquivo CPP) que define as funções de membro para sua classe, iniciar o mapa de mensagem com a macro BEGIN_MESSAGE_MAP , em seguida, adicionar entradas de macro para cada uma das suas funções de manipulador de Mensagemens e conclua o mapa de mensagem com a macro END_MESSAGE_MAP.
Para obter mais informações sobre mapas de mensagem e a macro BEGIN_MESSAGE_MAP , consulte adicionando uma caixa de diálogo no Visual C++ tutoriais.
Exemplo
/ / exemplo para BEGI&N_MESSAGE_MAP
BEGIN_MESSAGE_MAP (CMyWindow, CFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP (CMyWindow)
nbsp; ON_WM_PAINT()
ON_COMMAND (IDM_ABOUT, OnAbout)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP)
Consulte tambémnbsp;DECLARE_MESSAGE_MAP, E&ND_MESSAGE_MAP