Diferente de zero se a inicialização foi bem-sucedida; caso contrário 0.
Parâmetros
dwStyle
Especifica o estilo do Controlarar de botão de rotação. Aplicar qualquer combinação de estilos de Controlarar de botão de rotação para o controle.
rect
Especifica tamanho e posição do Controlarar de botão de rotação. Ele pode ser um objeto CRect ou uma RECT estrutura
pParentWnd
Um ponteiro para janela do pai do Controlarar de botão de rotação, geralmente um CDialog. Não deve ser NULL.
nID
Especifica a identificação do Controlarar de botão de rotação.
Observações
Você criar um objeto CSpinButtonCtrl em duas etapas. Primeiro chamar o Construtor e chamar criar, que cria o Controlarar de botão de rotação e a anexa ao objeto CSpinButtonCtrl.
Os estilos a seguir são específicos para controles de botão de rotação:
UDS_HORZ Faz com que as setas do controle apontar a esquerda e direita em vez de para cima e para baixo.
UDS_WRAP Faz com que a posição para "quebrar" se ele é incrementado ou diminuído limites o final ou início do intervalo.
UDS_ARROWKEYS Faz o Controlarar incrementar e decrementar a posição quando são pressionadas as teclas de seta para cima e seta para baixo.
UDS_SETBUDDYI&NTnbsp; Faz o Controlarar definir o texto da janela amigo (usando a WM_SETTEXT mensagem) quando muda a posição. O texto consiste de posição formatada como uma Cadeia de caracteres hexadecimal ou decimal.
UDS_&NOTHOUSANDSnbsp; Não insira um milhares separador entre cada três dígitos decimais.
UDS_AUTOBUDDY Seleciona automaticamente a janela anterior na Z-ordem como a janela do Controlarar amigo.
UDS_ALIG&NRIGHTnbsp; Posiciona o controle de botão de rotação Avançar para a borda direita da janela do amigo. A largura da janela amigável é diminuída para acomodar a largura do controle.
UDS_ALIG&NLEFTnbsp; Posiciona o controle de botão de rotação Avançar para a borda esquerda da janela do amigo. O janela amigável é movido para a direita e sua largura diminuída para acomodar a largura do controle.