Estrutura PAINTSTRUCT

A estrutura PAINTSTRUCT tem a seguinte forma:

typedef struct tagPAI&NTSTRUCT {
 nbsp; HDC hdc;
   BOOL fErase;
   RECT rcPaint;
   BOOL fRestore;
   BOOL fIncUpdate;
   RgbReserved BYTE [16];
} PAINTSTRUCT

A estrutura PAINTSTRUCT contém informações que podem ser usadas para pintar a área cliente de uma janela.

Membros

hdc

Identifica o contexto de exibir a ser usado para pintura.

fErase

Especifica se o plano de fundo precisa ser redesenhada. Não é 0 se o aplicativo deve redesenhar o plano de fundo. O aplicativo é responsável por desenhar o plano de fundo se uma classe de janela do Windows é criada sem um pincel segundo plano (consulte a descrição das hbrBackground membro do estrutura WNDCLASS na documentação do Win32 SDK).

rcPaint

Especifica os upper-left e inferior-direito cantos do Retangular na qual a pintura é solicitada.

fRestore

Membro reservado. Ele é usado internamente pelo Windows.

fIncUpdate

Membro reservado. Ele é usado internamente pelo Windows.

rgbReserved [16]

Membro reservado. Um bloco reservado de memória usado internamente pelo Windows.

Co&nsulte tambémnbsp;CPaintDC::m_ps

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