A estrutura PAINTSTRUCT tem a seguinte forma:
typedef struct tagPAI&NTSTRUCT {
nbsp; HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
RgbReserved BYTE [16];
} PAINTSTRUCT
A estrutura PAINTSTRUCT contém informações que podem ser usadas para pintar a área cliente de uma janela.
Membros
hdc
Identifica o contexto de exibir a ser usado para pintura.
fErase
Especifica se o plano de fundo precisa ser redesenhada. Não é 0 se o aplicativo deve redesenhar o plano de fundo. O aplicativo é responsável por desenhar o plano de fundo se uma classe de janela do Windows é criada sem um pincel segundo plano (consulte a descrição das hbrBackground membro do estrutura WNDCLASS na documentação do Win32 SDK).
rcPaint
Especifica os upper-left e inferior-direito cantos do Retangular na qual a pintura é solicitada.
fRestore
Membro reservado. Ele é usado internamente pelo Windows.
fIncUpdate
Membro reservado. Ele é usado internamente pelo Windows.
rgbReserved [16]
Membro reservado. Um bloco reservado de memória usado internamente pelo Windows.
Co&nsulte tambémnbsp;CPaintDC::m_ps