AND_CATCH_ALL ( exception_object_pointer_name )
Параметри
exception_object_pointer_name
Ім'я об'єкта--винятку вказівник, який буде створений макрос. Вказівник миші ім'я можна отримати доступ до виключення об'єкт в межах AND_CATCH_ALL . Ця змінна оголошується для вас.
Зауваження
Визначає фрагмент коду для лову додаткові-винятку типи кинули в попередньому СПРОБУВАТИ блоку. Використання макросу ЗЛОВИТИ зловити один тип винятків, то AND_CATCH_ALL макрос зловити всіх інших наступні типи. Якщо ви використовуєте AND_CATCH_ALL, кінець СПРОБУВАТИ блок з END_CATCH_ALL -макрос.
Код винятку обробки зможете опитувати виняток об'єкт, при необхідності, щоб отримати більше інформації про конкретної справи виняток. Телефонуйте THROW_LAST макросу в перекласти обробки наступний кадр зовнішній-винятку, блок AND_CATCH_ALL . AND_CATCH_ALL означає кінець попереднього ЗЛОВИТИ або AND_CATCH_ALL блок.
Приміткаnbsp; Блок A&ND_CATCH_ALL визначається як сферу C++ (окреслена фігурні дужки). Якщо ви оголосити змінних у цю сферу, пам'ятайте, що вони доступні лише у цій області.
Дивіться такожnbsp;СПРОБУЙТЕ, CATCH_ALL, E&ND_CATCH_ALL, КИНУТИ, THROW_LAST, AND_CATCH, CException