La funzione FindResourceEx determina la posizione della risorsa con il tipo specificato, il nome e il linguaggio nel modulo specificato.
(HRSRC FindResourceEx HMODULE hModule, / / handle del modulo di risorsaLPCTSTRlpType, / / tipo di puntatore a risorsaLPCTSTRlpName, / / puntatore a nome della risorsaWORDwLanguage / / lingua delle risorse )
| Valore | Significato |
|---|---|
| RT_ACCELERATOR | Tabella Accelerator |
| RT_ANICURSOR | Cursore animato |
| RT_ANIICON | Icona animata |
| RT_BITMAP | Risorsa bitmap |
| RT_CURSOR | Risorse dipendenti dall'hardware cursor |
| RT_DIALOG | Nella finestra di dialogo |
| RT_FONT | Risorsa di tipo di carattere |
| RT_FONTDIR | Risorse di carattere directory |
| RT_GROUP_CURSOR | Risorsa indipendente dall'hardware cursor |
| RT_GROUP_ICON | Risorsa indipendente dall'hardware icona |
| RT_HTML | Documento HTML |
| RT_ICON | Risorsa icona dipendenti dall'hardware |
| RT_MENU | Risorsa di menu |
| RT_MESSAGETABLE | Voce della tabella messaggio |
| RT_RCDATA | Dall'applicazione risorse (dati grezzi) |
| RT_STRING | Voce della tabella stringa |
| RT_VERSION | Risorsa versione |
Per specificare una lingua diversa dalla lingua corrente, utilizzare la macro MAKELANGID per creare questo parametro. Per ulteriori informazioni, vedere MAKELANGID.
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è un handle per il blocco di informazioni della risorsa specificata. Per ottenere un handle per la risorsa, passare questo handle alla funzione LoadResource.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è NULL. Per ottenere informazioni di errore estese, chiamare GetLastError.
Se la parola alta del parametro lpType o lpName è zero, la parola-bassa specifica l'identificatore di numero intero del tipo o il nome della risorsa specificata. In caso contrario, tali parametri sono puntatori a stringhe con terminazione null. Se il primo carattere della stringa è un segno di cancelletto (#), i caratteri rimanenti rappresentano un numero decimale che specifica l'identificatore del valore integer di tipo o il nome della risorsa. Ad esempio, la stringa "# 258" rappresenta l'identificatore del valore integer 258.
Le applicazioni dovrebbero ridurre la quantità di memoria necessaria per le risorse, facendo riferimento alla loro dall'identificatore di numero intero anziché dal nome.
Quando si è terminato di utilizzare una tabella di acceleratore, bitmap, cursore, icona o dal menu, si può rilasciare la memoria associata chiamando una delle funzioni nella tabella seguente.
| Risorsa | Funzione di rilascio |
|---|---|
| Tabella Accelerator | DestroyAcceleratorTable |
| Bitmap | DeleteObject |
| Cursore | DestroyCursor |
| Icona | DestroyIcon |
| Dal menu | DestroyMenu |
Il sistema elimina automaticamente queste risorse quando termina il processo che li ha creati, tuttavia, chiamando la funzione appropriata conserva la memoria e riduce le dimensioni del set di lavoro del processo.
Un'applicazione può utilizzare FindResourceEx per trovare qualsiasi tipo di risorsa, ma questa funzione deve essere utilizzata solo se l'applicazione deve accedere ai dati di risorse binari quando si effettuano le chiamate successive alla funzioni LoadLibrary e LockResource.
Per utilizzare una risorsa immediatamente, un'applicazione deve utilizzare le seguenti funzioni specifiche della risorsa per trovare e caricare le risorse in una sola chiamata:
| Funzione | Azione |
|---|---|
| FormatMessage | Carica e formatta una voce della tabella dei messaggi. |
| LoadAccelerators | Carica una tabella accelerator. |
| LoadBitmap | Carica una risorsa bitmap. |
| LoadCursor | Carica una risorsa del cursore. |
| LoadIcon | Carica una risorsa icona. |
| LoadMenu | Carica una risorsa dal menu. |
| LoadString | Carica una voce della tabella delle stringhe. |
Ad esempio, un'applicazione può utilizzare la funzione LoadIcon per caricare un'icona per visualizzare sullo schermo. Tuttavia, l'applicazione deve utilizzare FindResourceEx e LoadResource se sta caricando l'icona per copiare i dati di un'altra applicazione.
Risorse di tipo stringa vengono memorizzate nelle sezioni di fino a 16 stringhe per sezione. Le stringhe in ogni sezione sono memorizzate come una sequenza di stringhe Unicode (non con terminazione null) conteggiati. La funzione LoadString estrarrà la risorsa di tipo stringa dalla sezione corrispondente.
nbsp; Windows &NT: richiede 3.1 o versione successiva.
Windows:Richiede Windows 95 o versioni successive.
Windows CE:Non supportato.
Intestazione:Dichiarati in Winbase.
Importare librerie:Utilizzare il kernel.
Unicode:Implementato come versioni Unicode e ANSI in Windows e Windows NT.
Panoramica di risorse, le funzioni delle risorse, FormatMessage, LoadAccelerators, LoadBitmap, LoadCursor, LoadIcon, LoadMenu, LoadString, LoadResource, MAKELANGID
Rimedio: Inserire il CD-ROM CD di MSDN Library.