O exemplo neste tópico usa itens de menu owner-drawn em um menu. Os itens de menu Selecionar atributos de fonte específico, e o aplicativo exibe cada item de menu usando uma fonte que tenha o atributo correspondente. Por exemplo, o item de menu itálico é exibido em uma fonte em itálico. O nome do personagem menu na barra de menus abre o menu.
A barra de menus e no menu suspenso são definidos inicialmente por um recurso de modelo de menu estendido. Como um modelo de menu não pode especificar itens do desenho proprietário, o menu contém inicialmente quatro itens de menu de texto com as seguintes seqüências: "Regular", "negrito" "Itálico" e "Underline." Procedimento de janela do aplicativo alterações a itens do desenho proprietário quando ele processa a mensagem WM_CREATE . Quando ele recebe a mensagem WM_CREATE, o procedimento janela chama a função de OnCreate application-defined, que executa as seguintes etapas para cada item de menu
Como um ponteiro para cada estrutura de MEUITEM definido pelo aplicativo é salvo como dados item, ele é passado para o procedimento de janela em conjunto com as mensagens WM_MEASUREITEM e WM_DRAWITEM para o item de menu correspondente. O ponteiro está contido no itemData membro das estruturas tanto o MEASUREITEMSTRUCT DRAWITEMSTRUCT.
Para cada item de menu owner-drawn a primeira vez que ele é exibido, é enviada uma mensagem WM_MEASUREITEM. Os processos de aplicação esta mensagem selecionando a fonte para o item de menu em um contexto de dispositivo e, em seguida, determinar o espaço necessário para exibir o texto item menu nesse tipo de letra. O texto do item de menu e fonte são especificados por estrutura de MEUITEM do item de menu (a estrutura definida pelo aplicativo). O aplicativo determina o tamanho do texto, usando o função GetTextExtentPoint32.
O procedimento janela processa a mensagem WM_DRAWITEM exibindo o texto item menu na fonte adequada. O texto do item de menu e fonte são especificados pela estrutura de MEUITEM do item de menu. O aplicativo seleciona texto e plano de fundo cores adequadas ao Estado do item de menu.
O procedimento janela processa a mensagem WM_DESTROY para destruir fontes e memória livre. O aplicativo exclui o tipo de letra e libera a estrutura de MEUITEM definido pelo aplicativo para cada item de menu.
A seguir estão as partes relevantes do arquivo de cabeçalho do aplicativo.
/ / Identificadores de item de menu para o menu de caracteres # define IDM_CHARACTER 10 # define IDM_REGULAR 11 # define IDM_BOLD 12 # define IDM_ITALIC 13 # define IDM_UNDERLINE 14 / / estrutura associado com menu itens typedef struct tagMYITEM {HFONT hfont;
int cchItemText;
Char szItemText [1];
} MEUITEM;
# define CCH_MAXITEMTEXT 256
A seguir estão as partes relevantes do procedimento de janela do aplicativo e suas funções associadas.
LRESULT CALLBACK MainWindowProc(
HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
)
{
switch (uMsg)
{
case WM_CREATE:
if (!OnCreate(hwnd))
return -1;
break;
case WM_DESTROY:
OnDestroy(hwnd);
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_MEASUREITEM:
OnMeasureItem(hwnd, (LPMEASUREITEMSTRUCT) lParam);
return TRUE;
case WM_DRAWITEM:
OnDrawItem(hwnd, (LPDRAWITEMSTRUCT) lParam);
return TRUE;
// Additional message processing goes here.
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
BOOL WINAPI OnCreate(HWND hwnd)
{
HMENU hmenuBar = GetMenu(hwnd);
HMENU hmenuPopup;
MENUITEMINFO mii;
UINT uID;
MYITEM *pMyItem;
// Get the handle to the pop-up menu.
mii.fMask = MIIM_SUBMENU; // information to get
GetMenuItemInfo(hmenuBar, IDM_CHARACTER, FALSE, &mii);
hmenuPopup = mii.hSubMenu;
// Modify each menu item. Assume that the IDs IDM_REGULAR
// through IDM_UNDERLINE are consecutive numbers.
for (uID = IDM_REGULAR; uID <= IDM_UNDERLINE; uID++)
{
// Allocate an item structure, leaving space for a
// string of up to CCH_MAXITEMTEXT characters.
pMyItem = (MYITEM *) LocalAlloc(LMEM_FIXED,
sizeof(MYITEM) + CCH_MAXITEMTEXT);
// Save the item text in the item structure.
mii.fMask = MIIM_TYPE;
mii.dwTypeData = pMyItem->szItemText;
mii.cch = CCH_MAXITEMTEXT;
GetMenuItemInfo(hmenuPopup, uID, FALSE, &mii);
pMyItem->cchItemText = mii.cch;
// Reallocate the structure to the minimum required size.
pMyItem = (MYITEM *) LocalReAlloc(pMyItem,
sizeof(MYITEM) + mii.cch, LMEM_MOVEABLE);
// Create the font used to draw the item.
pMyItem->hfont = CreateMenuItemFont(uID);
// Change the item to an owner-drawn item, and save
// the address of the item structure as item data.
mii.fMask = MIIM_TYPE | MIIM_DATA;
mii.fType = MFT_OWNERDRAW;
mii.dwItemData = (DWORD) pMyItem;
SetMenuItemInfo(hmenuPopup, uID, FALSE, &mii);
}
return TRUE;
}
HFONT CreateMenuItemFont(UINT uID)
{
LOGFONT lf;
ZeroMemory(&lf, sizeof(lf));
lf.lfHeight = 20;
lstrcpy(lf.lfFaceName, "Times New Roman");
switch (uID)
{
case IDM_BOLD:
lf.lfWeight = FW_HEAVY;
break;
case IDM_ITALIC:
lf.lfItalic = TRUE;
break;
case IDM_UNDERLINE:
lf.lfUnderline = TRUE;
break;
}
return CreateFontIndirect(&lf);
}
VOID WINAPI OnDestroy(HWND hwnd)
{
HMENU hmenuBar = GetMenu(hwnd);
HMENU hmenuPopup;
MENUITEMINFO mii;
UINT uID;
MYITEM *pMyItem;
// Get the handle to the menu.
mii.fMask = MIIM_SUBMENU; // information to get
GetMenuItemInfo(hmenuBar, IDM_CHARACTER, FALSE, &mii);
hmenuPopup = mii.hSubMenu;
// Free resources associated with each menu item.
for (uID = IDM_REGULAR; uID <= IDM_UNDERLINE; uID++)
{
// Get the item data.
mii.fMask = MIIM_DATA;
GetMenuItemInfo(hmenuPopup, uID, FALSE, &mii);
pMyItem = (MYITEM *) mii.dwItemData;
// Destroy the font and free the item structure.
DeleteObject(pMyItem->hfont);
LocalFree(pMyItem);
}
}
VOID WINAPI OnMeasureItem(HWND hwnd, LPMEASUREITEMSTRUCT lpmis)
{
MYITEM *pMyItem = (MYITEM *) lpmis->itemData;
HDC hdc = GetDC(hwnd);
HFONT hfntOld = SelectObject(hdc, pMyItem->hfont);
SIZE size;
GetTextExtentPoint32(hdc, pMyItem->szItemText,
pMyItem->cchItemText, &size);
lpmis->itemWidth = size.cx;
lpmis->itemHeight = size.cy;
SelectObject(hdc, hfntOld);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
VOID WINAPI OnDrawItem(HWND hwnd, LPDRAWITEMSTRUCT lpdis)
{
MYITEM *pMyItem = (MYITEM *) lpdis->itemData;
COLORREF clrPrevText, clrPrevBkgnd;
HFONT hfntPrev;
int x, y;
// Set the appropriate foreground and background colors.
if (lpdis->itemState & ODS_SELECTED)
{
clrPrevText = SetTextColor(lpdis->hDC,
GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT));
clrPrevBkgnd = SetBkColor(lpdis->hDC,
GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT));
}
else
{
clrPrevText = SetTextColor(lpdis->hDC,
GetSysColor(COLOR_MENUTEXT));
clrPrevBkgnd = SetBkColor(lpdis->hDC,
GetSysColor(COLOR_MENU));
}
// Determine where to draw and leave space for a check-mark.
x = lpdis->rcItem.left;
y = lpdis->rcItem.top;
x += GetSystemMetrics(SM_CXMENUCHECK);
// Select the font and draw the text.
hfntPrev = SelectObject(lpdis->hDC, pMyItem->hfont);
ExtTextOut(lpdis->hDC, x, y, ETO_OPAQUE,
&lpdis->rcItem, pMyItem->szItemText,
pMyItem->cchItemText, NULL);
// Restore the original font and colors.
SelectObject(lpdis->hDC, hfntPrev);
SetTextColor(lpdis->hDC, clrPrevText);
SetBkColor(lpdis->hDC, clrPrevBkgnd);
}