V nasledujúcom príklade vytvára dve rukoväte kurzor: jeden pre štandardnej hodiny kurzor a druhý pre vlastné kurzor zahrnuté ako prostriedok v žiadosti zdrojov definičný súbor.
HINSTANCE hinst; / / popisovača na aktuálnu inštanciu HCURSOR hCurs1, hCurs2; / / kurzor kľučky / / Create štandardné hodiny kurzor.
hCurs1 = LoadCursor (NULL, IDC_WAIT);
/ / Create vlastné kurzor založené na prostriedok.
hCurs2 = LoadCursor (hinst, MAKEINTRESOURCE(240))
Tie by mali implementovať vlastné kurzory ako zdroje. Namiesto vytvárania kurzory v čase spustenia použiť funkciu LoadCursor, LoadCursorFromFilealebo LoadImage sa predišlo zariadenie závislosť, zjednodušiť lokalizáciu a zapnúť aplikácie zdieľať kurzor vzory.
V nasledujúcom príklade používa funkciu CreateCursor vytvoriť vlastné kurzor v čase spustenia. V príklade sa sem pre ilustráciu, ako systém interpretuje kurzor bitmasks.
HINSTANCE hinst; // handle to current instance
HCURSOR hCurs1, hCurs2; // cursor handles
HCURSOR hCurs3; // cursor handle
// Yin cursor AND bitmask
BYTE ANDmaskCursor[] =
{
0xFF, 0xFC, 0x3F, 0xFF, // line 1
0xFF, 0xC0, 0x1F, 0xFF, // line 2
0xFF, 0x00, 0x3F, 0xFF, // line 3
0xFE, 0x00, 0xFF, 0xFF, // line 4
0xF7, 0x01, 0xFF, 0xFF, // line 5
0xF0, 0x03, 0xFF, 0xFF, // line 6
0xF0, 0x03, 0xFF, 0xFF, // line 7
0xE0, 0x07, 0xFF, 0xFF, // line 8
0xC0, 0x07, 0xFF, 0xFF, // line 9
0xC0, 0x0F, 0xFF, 0xFF, // line 10
0x80, 0x0F, 0xFF, 0xFF, // line 11
0x80, 0x0F, 0xFF, 0xFF, // line 12
0x80, 0x07, 0xFF, 0xFF, // line 13
0x00, 0x07, 0xFF, 0xFF, // line 14
0x00, 0x03, 0xFF, 0xFF, // line 15
0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, // line 16
0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, // line 17
0x00, 0x00, 0x1F, 0xFF, // line 18
0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, // line 19
0x80, 0x00, 0x0F, 0xFF, // line 20
0x80, 0x00, 0x07, 0xFF, // line 21
0x80, 0x00, 0x07, 0xFF, // line 22
0xC0, 0x00, 0x07, 0xFF, // line 23
0xC0, 0x00, 0x0F, 0xFF, // line 24
0xE0, 0x00, 0x0F, 0xFF, // line 25
0xF0, 0x00, 0x1F, 0xFF, // line 26
0xF0, 0x00, 0x1F, 0xFF, // line 27
0xF8, 0x00, 0x3F, 0xFF, // line 28
0xFE, 0x00, 0x7F, 0xFF, // line 29
0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, // line 30
0xFF, 0xC3, 0xFF, 0xFF, // line 31
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF // line 32
};
// Yin cursor XOR bitmask
BYTE XORmaskCursor[] =
{
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 1
0x00, 0x03, 0xC0, 0x00, // line 2
0x00, 0x3F, 0x00, 0x00, // line 3
0x00, 0xFE, 0x00, 0x00, // line 4
0x0E, 0xFC, 0x00, 0x00, // line 5
0x07, 0xF8, 0x00, 0x00, // line 6
0x07, 0xF8, 0x00, 0x00, // line 7
0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, // line 8
0x1F, 0xF0, 0x00, 0x00, // line 9
0x1F, 0xE0, 0x00, 0x00, // line 10
0x3F, 0xE0, 0x00, 0x00, // line 11
0x3F, 0xE0, 0x00, 0x00, // line 12
0x3F, 0xF0, 0x00, 0x00, // line 13
0x7F, 0xF0, 0x00, 0x00, // line 14
0x7F, 0xF8, 0x00, 0x00, // line 15
0x7F, 0xFC, 0x00, 0x00, // line 16
0x7F, 0xFF, 0x00, 0x00, // line 17
0x7F, 0xFF, 0x80, 0x00, // line 18
0x7F, 0xFF, 0xE0, 0x00, // line 19
0x3F, 0xFF, 0xE0, 0x00, // line 20
0x3F, 0xC7, 0xF0, 0x00, // line 21
0x3F, 0x83, 0xF0, 0x00, // line 22
0x1F, 0x83, 0xF0, 0x00, // line 23
0x1F, 0x83, 0xE0, 0x00, // line 24
0x0F, 0xC7, 0xE0, 0x00, // line 25
0x07, 0xFF, 0xC0, 0x00, // line 26
0x07, 0xFF, 0xC0, 0x00, // line 27
0x01, 0xFF, 0x80, 0x00, // line 28
0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, // line 29
0x00, 0x3C, 0x00, 0x00, // line 30
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 31
0x00, 0x00, 0x00, 0x00 // line 32
};
// Create a custom cursor at run time.
hCurs3 = CreateCursor( hinst, // app instance
19, // horizontal position of hot spot
2, // vertical position of hot spot
32, // cursor width
32, // cursor height
ANDmaskCursor, // AND bitmask
XORmaskCursor ); // XOR bitmask
Vytvoriť kurzor CreateCursor týka pravdivostná tabuľka AND a XOR bitmasks.
| A bitovú masku | XOR bitovú masku | Zobrazenie |
|---|---|---|
| 0 | 0 | Black |
| 0 | 1 | Biela |
| 1 | 0 | Obrazovka |
| 1 | 1 | Reverzné obrazovky |
Ďalšie informácie nájdete v téme bitové mapy.
Pred uzavretím, je nutné použiť funkciu DestroyCursor zničiť akékoľvek kurzory ste vytvorili s CreateCursor. Nie je potrebné na zničenie kurzory vytvorené inými funkciami.