Distinto de cero si inicialización tuvo éxito; caso contrario 0.
Parámetros
dwStyle
Especifica el estilo del control de botón de giro. Aplicar cualquier combinación de estilos de control de botón de giro para el control.
rect
Especifica el tamaño y la posición del control de botón de giro. Puede ser un objeto CRect o un estructura RECT
pParentWnd
Un puntero a la ventana del control de botón de giro principal, usualmente un CDialog. No debe ser NULL.
nID
Especifica el ID del control de botón de giro.
Observaciones
Construir un objeto CSpinButtonCtrl en dos pasos. Llamar al constructor primero y, a continuación, llamar a crear, que crea el control de botón de giro y lo adjunta al objeto CSpinButtonCtrl.
Los estilos siguientes son específicos a girar controles button:
UDS_HORZ Hace que las flechas del control a izquierda y derecha en lugar de arriba y abajo.
UDS_WRAP Provoca la posición para "envolver" si es aumentar o disminuir más allá del final o el comienzo del intervalo.
UDS_ARROWKEYS Hace que el control de incremento y decremento la posición cuando se presionan las teclas de flecha arriba y flecha abajo.
UDS_SETBUDDYI&NTnbsp; Hace que el control establecer el texto de la ventana de buddy (mediante el mensaje WM_SETTEXT ) cuando se cambia la posición. El texto consta de la posición de formato como una cadena hexadecimal o decimal.
UDS_&NOTHOUSANDSnbsp; No inserte un miles separador entre cada tres dígitos decimales.
UDS_AUTOBUDDY Selecciona automáticamente la ventana anterior en el orden z como la ventana del control buddy.
UDS_ALIG&NRIGHTnbsp; Coloca el control de botón de giro junto al borde derecho de la ventana relacionada. Se reduce el ancho de la ventana de buddy para incluir el ancho del control.
UDS_ALIG&NLEFTnbsp; Coloca el control de botón de giro junto al borde izquierdo de la ventana relacionada. La ventana de buddy se mueve hacia la derecha y su ancho disminuido para incluir el ancho del control.