Estas clases encapsulan las herramientas de dibujo que se utilizan para dibujar en un contexto de dispositivo.
La clase base para las herramientas de dibujo de GDI.
Encapsula un pincel GDI que puede ser seleccionado como el pincel actual en un contexto de dispositivo. Pinceles se utilizan para llenar el interior de los objetos están dibujados.
Encapsula una pluma GDI que puede ser seleccionada como la pluma actual en un contexto de dispositivo. Corrales se utilizan para dibujar las líneas de frontera de objetos.
Encapsula una fuente GDI que puede ser seleccionada como la fuente actual en un contexto de dispositivo.
Encapsula un mapa de bits GDI, proporcionando una interface para manipular mapas de bits.
Encapsula una paleta de colores GDI para su uso como una interfaz entre la aplicación y un dispositivo de salida de color tal como una pantalla.
Muestra y controla la interfaz de usuario para cambiar el tamaño y mover objetos rectangulares.