CContainedWindow (LPTSTR lpszClassName, CMessageMap * pObjet, DWORD dwMsgMapID = 0);
CContainedWindow (CMessageMap * pObjet, DWORD dwMsgMapID = 0)
CContainedWindow);
Paramètres
lpszClassName
[en] Le nom d'une classe de fenêtre existante sur laquelle s'appuiera la fenêtre de contenu.
pObjet
[en] Pointeur vers l'objet qui déclare la carte message. Classe de cet objet doit dériver de CMessageMap.
dwMsgMapID
[en] Identifie la table des messages qui traitera les messages de la fenêtre de contenu. La valeur par défaut, 0, indique la carte de message par défaut déclarée avec BEGIN_MSG_MAP. Pour utiliser une carte de remplacement message déclarée avec ALT_MSG_MAP(msgMapID), passer msgMapID.
Remarques
Le constructeur initialise les données membres. Si vous souhaitez créer une nouvelle fenêtre à créer, vous devez passer le nom d'une classe de fenêtre existante pour le paramètre lpszClassName . Pour obtenir un exemple, consultez la vue d'ensemble CContainedWindow.
Il y a trois constructeurs:
Si une fenêtre existante par le biais de SubclassWindow, la valeur lpszClassName vous sous-classe n'est pas utilisé ; par conséquent, vous pouvez passer NULL pour ce paramètre.
Aperçu de type CContainedWindow |nbsp ; Membres de classe
Voir aussi
CContainedWindow::m_lpszClassName, CContainedWindow::m_pObject, CContainedWindow::m_pfnSuperWindowProc, CContainedWindow::SwitchMessageMap