BOOL Cre&ate ( DWORD dwStyle, const RECTamp ; Rect, CWnd * pParentWnd, UINT nID );
Valeur de retour
Différent de zéro en cas de succès ; sinon zéro.
Paramètres
dwStyle
Spécifie le style du contrôle de l'animation. S'applique à n'importe quelle combinaison des styles de contrôle fenêtre et animation décrit sous remarques au contrôle.
rect
Spécifie la position et la taille du contrôle de l'animation. Il peut être un objet CRect ou une structure RECT.
pParentWnd
Spécifie la fenêtre parente du contrôle animation habituellement un CDialog. Il ne faut pas NULL.
nID
Spécifie l'ID du contrôle de l'animation.
Remarques
Vous construisez une CAnimateCtrl en deux étapes. Tout d'abord appeler le constructeur, puis appelez Create, qui crée le contrôle de l'animation et l'attache à l'objet CAnimateCtrl.
Appliquer les suivant les styles de fenêtre pour un contrôle animation.
En plus des fenêtre styles listés ci-dessus, vous pouvez appliquer un ou plusieurs des styles de contrôle animation suivant à un contrôle animation:
Aperçu CAnimateCtrl |nbsp ; Membres de la classe | Graphique de la hiérarchie
Voir aussi  ;CAnimateCtrl::CAnimateCtrl, CAnimateCtrl::Open, CAnimateCtrl::Play, CAnimateCtrl::Seek