BOOL PolyBezier ( const POINT * lpPoints, int nCount );
Valeur de retour
Différent de zéro si la fonction est réussie ; sinon 0.
Paramètres
lpPoints
Pointe vers un tableau de POINT des structures de données qui contiennent les points de terminaison et de contrôle des points de la spline(s).
nCount
Spécifie le nombre de points dans le tableau lpPoints . Cette valeur doit être plus de trois fois le nombre de splines à tirer, car chaque spline de Bézier nécessite deux points de contrôle et un point de terminaison et la première spline nécessite un point de départ supplémentaire.
Remarques
Dessine un ou plusieurs des splines de Bézier. Cette fonction dessine des splines de Bézier cubiques en utilisant les points de terminaison et les points de contrôle spécifiés par le paramètre lpPoints . La première spline est tirée du premier point au quatrième point en utilisant les deuxième et troisième points comme points de contrôle. Chaque spline subséquente dans la séquence doit exactement trois points : le point de terminaison de la spline précédente est utilisé comme point de départ, les deux prochains points dans la séquence sont les points de contrôle, et le troisième est le point de fin.
La position actuelle n'est ni utilisée ni mise à jour par la fonction PolyBezier . La figure n'est pas remplie. Cette fonction dessine des lignes en utilisant le stylet actuel.
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Voir aussinbsp ;CDC::PolyBezierTo, :: PolyBezier