BOOL RoundRect (int x 1, int y1, int x 2, int y2, int x 3, int y3 );
BOOL RoundRect (LPCRECTlpRect, POINTàpoint);
Valeur de retour
Différent de zéro si la fonction est réussie ; sinon 0.
Paramètres
x 1
Spécifie la coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle (en unités logiques).
y1
Spécifie la coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle (en unités logiques).
x 2
Spécifie la coordonnée x du coin inférieur droit du rectangle (en unités logiques).
y2
Spécifie la coordonnée y du coin inférieur droit du rectangle (en unités logiques).
x 3
Spécifie la largeur de l'ellipse utilisée pour dessiner les coins arrondis (en unités logiques).
y3
Spécifie la hauteur de l'ellipse utilisée pour dessiner les coins arrondis (en unités logiques).
lpRect
Spécifie le rectangle de délimitation en unités logiques. Vous pouvez passer un objet CRect ou un pointeur vers une structure RECT pour ce paramètre.
point
La coordonnée x du point spécifie la largeur de l'ellipse pour dessiner les coins arrondis (en unités logiques). La coordonnée y du point spécifie la hauteur de l'ellipse pour dessiner les coins arrondis (en unités logiques). Vous pouvez passer une structure POINT ou un objet CPoint pour ce paramètre.
Remarques
Dessine un rectangle avec des coins arrondis en utilisant le stylet actuel. L'intérieur du rectangle est rempli à l'aide de la brosse courante.
La figure que s'inspire de cette fonction s'étend jusqu'à mais n'inclut pas les coordonnées de droite et en bas. Cela signifie que la hauteur de la figure est y2 – y1 et la largeur de la figure est x 2 – x 1. Fois la hauteur et la largeur du rectangle englobant doivent être supérieures à 2 unités et moins de 32 767.
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Voir aussinbsp ;CDC::Rectangle, :: RoundRect, CRect, RECT, POINT CPoint