void MapDialogRect ( LPRECT lpRect ) const ;
Paramètres
lpRect
Pointe vers une structure RECT ou objet CRect qui contient les coordonnées de la boîte de dialogue convertir.
Remarques
L'appel à convertir les unités de la boîte de dialogue d'un rectangle aux unités de l'écran. Unités de la boîte de dialogue sont énoncées en termes de l'actuelle unité de base de boîte de dialogue dérivée de la largeur moyenne et la hauteur des caractères de la police utilisée pour le texte de la boîte de dialogue. Une unité horizontale est un quart de l'unité de base-largeur de la boîte de dialogue, et une unité verticale est un huitième de l'unité de base hauteur de boîte de dialogue.
La fonction Windows GetDialogBaseUnits renvoie les informations de la taille de la police système, mais vous pouvez spécifier une police différente pour chaque boîte de dialogue si vous utilisez le style DS_SETFONT dans le fichier de définition de ressource. La fonction de Windows MapDialogRect utilise la police appropriée pour cette boîte de dialogue.
La fonction de membre MapDialogRect remplace les unités de la boîte de dialogue en lpRect avec des unités de l'écran (pixels) afin que le rectangle peut être utilisé pour créer une boîte de dialogue ou de la position d'un contrôle dans une boîte.
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Voir aussinbsp ; :: GetDialogBaseUnits, :: MapDialogRect, WM_SETFONT