BOOL AtlWaitWithMessageLoop (処理 hEvent );
戻り値
オブジェクトに設定されている場合は、 TRUEを返します。
パラメーター
hEvent
[入力]待機オブジェクトのハンドル。
解説
オブジェクトがシグナル状態にするには、一方で必要に応じて、ウィンドウ メッセージをディスパッチを待機します。発生してが起こって、それを通知するには、オブジェクトのイベントを待機する必要しますが、待っている間にディスパッチするウィンドウ メッセージを許可する場合に役立ちます。
ATL マクロとグローバル関数
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