
Void ポインターをキーとした void ポインターのマップをCMapPtrToPtrクラスをサポートします。
CMapPtrToPtrのメンバー関数は、対応付けられますクラスのメンバー関数に似ています。この類似性のため、メンバー関数の詳細については、対応付けられますのリファレンス ドキュメントを使用できます。どこvoidへのポインター、関数パラメーターまたは戻り値は、代替手段としてCObjectポインターが参照してください。CStringまたはcharへのconstポインター、関数パラメーターとしてを参照するか、値を返す、 voidポインターに置き換える。
BOOL CMapStringToOb::Lookup (const char ※ lt; キー >、CObject* & <rValue>) const
たとえば、
BOOL CMapPtrToPtr::Lookup (void ※ lt; キー >、void ※ & <rValue>) const
CMapPtrToPtrには、実行時の型へのアクセスと、 CDumpContextオブジェクトのダンプをサポートするには、 IMPLEMENT_DYNAMICマクロが組み込まれています。個々 のマップ要素 (ポインター値) のダンプが必要な場合は、1 以上に、ダンプ コンテキストの深さを設定する必要があります。
ポインターのポインター マップがシリアル化されない可能性があります。
CMapPtrToPtrオブジェクトが削除されると、その要素を削除すると、ポインターだけが削除され、それが参照エンティティではないです。
CMapPtrToPtrの詳細については、参照してください コレクションでVisual の C++ プログラマのガイド。
#include lt;afxcoll.h>