void FireKeyDown ( USHORT ※ pnChar、 短い nShiftState );
パラメーター
pnChar
押されたキーの仮想キー コード値へのポインター。
nShiftState
次のフラグの組み合わせが含まれています:
解説
コントロールの UI がアクティブなときにキーが押されたときに、フレームワークによって呼び出されます。このイベントをカスタム イベントとして定義されている場合は、イベントが発生したときを決定します。
自動的な発砲、KeyDown イベントが発生するは、コントロールのイベント マップ定義ストック KeyDown イベントが必要。
COleControl 概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価;COleControl::FireKeyUp、 COleControl::FireKeyPress、 COleControl::OnKeyPressEvent(&N)