仮想 BOOL OnWizardFinish);
戻り値
ウィザードが完了すると、プロパティ シートを破壊そうでなければ 0。
解説
ユーザーがウィザードの [完了] ボタンをクリックしたときに、フレームワークによって呼び出されます。フレームワークがこの関数を呼び出すときは、プロパティ シート [完了] ボタンを押すし、 OnWizardFinishがTRUE (0 以外の値) を返しますが破棄されます。
[完了] ボタンが押されたときに、ユーザーがいくつかのアクションを指定するのには、この関数をオーバーライドします。この関数をオーバーライドする場合は、プロパティ シートを破壊から防ぐためにFALSEを返します。
ウィザード プロパティ シートで [完了] ボタンを押すと送信される通知メッセージの詳細についてを参照してください PSN_WIZFINISH Win32 のドキュメント。
ウィザード型プロパティ シートを作成する方法の詳細についてを参照してくださいCPropertySheet::SetWizardMode。
|Nbsp; CPropertyPage 概要クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価;CPropertySheet::SetWizardMode(&N)