BOOL SetItemState (HTREEITEM hItem、UINT nState、UINT nStateMask );
戻り値
成功した場合は 0 だ。そうでなければ 0。
パラメーター
hItem
状態が設定されるアイテムのハンドル。
nState
アイテムの新しい状態を指定します。
nStateMask
どの状態が変更されるかを指定します。
解説
HItemにより指定されたアイテムの状態を設定します。状態についてを参照してくださいCTreeCtrl::GetItem。
CTreeCtrl 概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価;CTreeCtrl::GetItem、 CTreeCtrl::GetItemState(&N)