PAINTSTRUCT 構造

PAINTSTRUCT構造は次の形式をが:

 typedef 構造体 tagPAINTSTRUCT {特価;HDC hdc;BOOL その;RECT rcPaint;BOOL fRestore;BOOL fIncUpdate;バイト rgbReserved [16];} PAINTSTRUCT(&N)

PAINTSTRUCT構造にはウィンドウのクライアント領域を描画するために使用できる情報が含まれています。

メンバー

hdc

描画のために使用するディスプレイ コンテキストを識別します。

その

背景を再描画する必要があるかどうかを指定します。それではない、アプリケーション、背景を再描画する場合は 0 です。アプリケーションは Windows のウィンドウ クラス背景ブラシで作成されている場合、背景の描画に責任がある (体のhbrBackgroundメンバーの説明を参照してください、 WNDCLASS構造、Win32 SDK ドキュメントで)。

rcPaint

描画が要求されて、四角形の左上隅と右下の角を指定します。

fRestore

予約済みのメンバー。内部的に Windows によって使用されます。

fIncUpdate

予約済みのメンバー。内部的に Windows によって使用されます。

rgbReserved [16]

予約済みのメンバー。内部 Windows によって使用されるメモリのブロックを予約。

参照特価;CPaintDC::m_ps(&N)

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