°¡»ó BOOL OnIdle ( ±ä lCount );
¹Ýȯ °ª
Nonzero ¹ÞÀ» ´õ À¯ÈÞ Ã³¸® ½Ã°£; ´õ ÀÌ»ó À¯ÈÞ Ã³¸® ½Ã°£ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì 0¡£
¸Å°³ º¯¼ö
lCount
OnIdle ¶§¸¶´Ù Áõ°¡ ÇÏ´Â Ä«¿îÅÍ´Â ½º·¹µåÀÇ ¸Þ½ÃÁö Å¥°¡ ºñ¾î ÀÖÀ¸¸é È£Ã⠵˴ϴÙ. ÀÌ °³¼ö°¡ 0 »õ ¸Þ½ÃÁö°¡ ó¸® µÉ ¶§¸¶´Ù Àç¼³Á¤ µË´Ï´Ù. LCount ¸Å°³ º¯¼ö¸¦ »ç¿ë ÇÏ ¿© ½º·¹µå´Â ¸Þ½ÃÁö¸¦ ó¸® ÇÏÁö ¾Ê°í À¯ÈÞ µÇ¾ú½À´Ï´Ù »ó´ë ±â°£ °áÁ¤¡£
ÁÖÀÇ
À¯ÈÞ ½Ã°£ 󸮸¦ ¼öÇà ÇÏ·Á¸éÀÌ ¸â¹ö ÇÔ¼ö¸¦ ÀçÁ¤ÀÇ ÇÕ´Ï´Ù. OnIdle ±âº» ¸Þ½ÃÁö ·çÇÁ´Â ½º·¹µåÀÇ ¸Þ½ÃÁö Å¥°¡ ºñ¾î ÀÖÀ¸¸é È£Ã⠵˴ϴÙ. ±ÍÇÏÀÇ ÀçÁ¤ÀÇ »ç¿ë ÇÏ ¿© ÀÚ½ÅÀÇ ¹è°æ À¯ÈÞ Ã³¸®±â ÀÛ¾÷ È£Ãâ¡£
OnIdle Ãß°¡ À¯ÈÞ Ã³¸® ½Ã°£ÀÌ ÇÊ¿ä ÇÏ´Ù´Â ³ªÅ¸³»´Â 0À» ¹Ýȯ ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. LCount ¸Å°³ º¯¼ö´Â OnIdle ¸Þ½ÃÁö Å¥ ºñ¾î ÀÖ°í »õ ¸Þ½ÃÁö°¡ ó¸® µÉ ¶§¸¶´Ù 0À¸·Î ´Ù½Ã ¼³Á¤ µË´Ï´Ù ¶§ È£Ãâ µÉ ¶§¸¶´Ù Áõ°¡ ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ °ª¿¡ µû¶ó ´Ù¸¥ À¯ÈÞ ·çƾÀ» È£ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ ¸â¹ö ÇÔ¼öÀÇ ±âº» ±¸Çö Àӽà °´Ã¼¿Í ¸Þ¸ð¸®¿¡¼ »ç¿ë ÇÏÁö ¾Ê´Â µ¿Àû ¸µÅ© ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ÇØÁ¦ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ ¸â¹ö ÇÔ¼ö´Â »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ½º·¹µå ¿¡¼¸¸ »ç¿ë¡£
ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ OnIdle ¹Ýȯ µÉ ¶§±îÁö ¸Þ½ÃÁö¸¦ ó¸®ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù, ¶§¹®¿¡ ¼öÇà ÇÏÁö ¸¶½Ê½Ã¿À ±ä ÀÛ¾÷ÀÌ ÇÔ¼ö¡£
CWinThread °³¿ä |nbsp; Ŭ·¡½º ¸â¹ö (ko) | °èÃþ ±¸Á¶ Â÷Æ®(&N)
Âü°í Ç׸ñnbsp;CWinApp::OnIdle(&N)