การเพิ่มวัตถุลงในโครงการ ATL คุณสามารถใช้ตัวช่วยสร้างวัตถุ ATL คลิกวัตถุ ATL ใหม่บนเมนูแทรกและตัวช่วยสร้างวัตถุ ATL ปรากฏขึ้น?

ในกล่องโต้ตอบแรกของตัวช่วยสร้างของวัตถุ ATL เลือกประเภทของวัตถุที่คุณต้องการเพิ่มลงในโครงการปัจจุบันของคุณ ATL พื้นฐานวัตถุ COM ตัวควบคุมที่กำหนดให้ทำงานใน Internet Explorer และหน้าคุณสมบัติบางตัวเลือกที่คุณสามารถเลือกได้ ในบทช่วยสอนนี้ คุณจะสร้างตัวควบคุมมาตรฐาน กำหนดประเภทให้ เป็นตัวควบคุมบนซ้าย แล้วด้านขวาเลือกตัวควบคุมแบบเต็ม ท้ายที่สุด ให้คลิกถัดไป?
ชุดของหน้าคุณสมบัติถูกแสดงที่อนุญาตให้คุณกำหนดค่าตัวควบคุมที่คุณแทรกลงในโครงการของคุณ พิมพ์ "PolyCtl" เป็นการย่อ name.nbsp เขตข้อมูลอื่น ๆ จะทำให้เสร็จสมบูรณ์โดยอัตโนมัติ(&N)?

คลาสฟิลด์แสดงชื่อคลาส c ++ที่สร้างขึ้นเพื่อใช้งานตัวควบคุม H แฟ้มและแฟ้ม CPPเขตข้อมูลแสดงแฟ้มสร้างขึ้นเพื่อให้ประกอบด้วยคำจำกัดความของคลาส c ++ CoClassคือชื่อของคลาคอมโพเนนต์สำหรับการควบคุมนี้ และInterfaceคือชื่อของอินเทอร์เฟซที่ควบคุมของคุณจะใช้วิธีการแบบกำหนดเองและคุณสมบัติของ ชนิดคำอธิบายเกี่ยวกับตัวควบคุม และProgIDเป็นชื่อสามารถอ่านได้ซึ่งสามารถใช้เพื่อค้นหา CLSID ของตัวควบคุม?
ตอนนี้ เปิดใช้งานการสนับสนุนสำหรับข้อผิดพลาดที่รวยข้อมูลและการเชื่อมต่อจุดสำหรับตัวควบคุมของคุณ:
ดังนั้นคุณจะสีในรูปหลายเหลี่ยมเมื่อคุณวาดมัน เพิ่มเติมสีจัดเก็บคุณสมบัติ:

เสร็จสิ้นการเลือกตัวเลือกสำหรับตัวควบคุมของคุณ คลิกตกลง?
เมื่อคุณสร้างตัวควบคุมของคุณ หลายรหัสการเปลี่ยนแปลงและเพิ่มขึ้น สร้างแฟ้มต่อไปนี้:
| แฟ้ม | คำอธิบาย |
| PolyCtl.h | ประกอบด้วยมากที่สุดของการใช้งานคลาส c ++ CPolyCtl? |
| PolyCtl.cpp | ส่วนที่เหลือของ CPolyCtl ที่ประกอบด้วย? |
| PolyCtl.rgs | แฟ้มข้อความที่ประกอบด้วยสคริปต์รีจิสทรีที่ใช้ในการลงทะเบียนตัวควบคุม? |
| PolyCtl.htm | แฟ้ม HTML ที่ประกอบด้วยแหล่งมาของเว็บเพจที่ประกอบด้วยการอ้างอิงไปยังตัวควบคุมที่สร้างขึ้นใหม่ ดังนั้นคุณสามารถลองใช้งานใน Internet Explorer ทันที? |
ตัวช่วยสร้างจะดำเนินการเปลี่ยนแปลงรหัสต่อไปนี้:
แฟ้ม PolyCtl.h อยู่ที่น่าสนใจมากที่สุดเนื่องจากประกอบด้วยรหัสหลักที่ใช้ตัวควบคุมของคุณ?
ขณะนี้คุณพร้อมการสร้างตัวควบคุมของคุณ:
ถัดไป คุณจะเพิ่มคุณสมบัติแบบกำหนดเองให้กับตัวควบคุม?
|Nbspกลับไปยังขั้นตอนที่ 1 ขั้นตอนที่ 3(&N)