
CReBar об'єкт є панель управління, яка забезпечує макет, наполегливість і відомостей про стан для арматури елементів керування.
Арматури об'єкта може містити різні дитини windows, зазвичай інших елементів керування, полів вводу, панелі інструментів та списків. Арматури об'єкт можна відобразити її дитина windows протягом вказаного крапковий малюнок. Заявку можна автоматично змінювати розмір на арматури, або користувач може вручну змінити на арматури клацнувши або перетягнувши його смужку.

Rebar керування
Об'єкт арматури веде себе так само панель інструментів об'єкти. На арматури використовує механізм натисніть і перетягніть змінити розмір її груп. Керування арматури може містити один або кілька груп, з кожної групи, маючи будь-якої комбінації на смужку, крапковий малюнок, підписів та дочірнього вікна. Однак, смуги не може містити більше ніж одне вікно дитини.
CReBar використовує CReBarCtrl клас для її реалізації. Ви можете отримати доступ арматури керування через GetReBarCtrl можна використовувати параметри налаштування. Щоб отримати додаткові відомості про елементи керування арматури перегляньте CReBarCtrl. Щоб отримати додаткові відомості про використання елементів керування арматури, перегляньте За допомогою CReBarCtrl в Visual C++ програміста керівництво.
Попередження Арматури і арматури об'єктів керування не підтримують керування MFC Бар док. Якщо називається CRebar::EnableDocking , ваша заявка буде відстоювати.
# включити lt;afxext.h>
|&Nbsp членів класу ; Базовий клас | Ієрархічна діаграма
Зразок MFC зразок MFCIE