Die LoadMenu -Funktion lädt die angegebene Menüressource aus der ausführbaren Datei (.(EXE) Datei einer Anwendungsinstanz zugeordnet.
HMENU LoadMenu) HINSTANCE hInstance, / / handle für die AnwendungsinstanzLPCTSTRLpMenuName / / Menü name String oder Menü-Ressource / / Bezeichner);
Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert das Handle für das Menüressource.
Wenn die Funktion fehlschlägt, ist der Rückgabewert NULL. Rufen Sie Fehlerinformationen verlängert bekommen, GetLastError.
Die DestroyMenu -Funktion wird verwendet, bevor eine Anwendung geschlossen wird, um zu zerstören, das Menü und freier Speicher, den Menü geladene besetzt,.
Windows CE: Windows CE Version 1.0 unterstützt keine kaskadierende Menüs.
Windows CE-Versionen 2.0 und höher unterstützt kaskadierende Menüs.
&Nbsp; Windows NT: Version 3.1 oder höher erforderlich.
Windows:Erfordert Windows 95 oder höher.
Windows CE:Version 1.0 oder höher benötigt.
Header:In winuser.h deklarierten.
Importieren Bibliothek:Verwenden Sie user32.lib.
Unicode:Als Unicode und ANSI-Versionen unter Windows NT implementiert.
Übersicht über die Menüs, Menüfunktionen, LoadMenuIndirect, MAKEINTRESOURCE