
Un objet COleDropTarget fournit le mécanisme de communication entre une fenêtre et les bibliothèques OLE. Création d'un objet de cette classe permet une fenêtre accepter les données grâce au mécanisme de glisser-déplacer OLE.
Pour obtenir une fenêtre d'accepter les commandes drop, vous devez d'abord créer un objet de la classe COleDropTarget et ensuite appeler la fonction Enregistrer avec un pointeur vers l'objet CWnd souhaité comme le seul paramètre.
Pour plus d'informations sur les opérations de glisser-déplacer à l'aide de OLE, reportez-vous à l'article Drag and Drop (OLE) dans le Guide du programmeur Visual C++.
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Membres de la classe |  ; Classe de base | Graphique de la hiérarchie
Échantillons denbsp ; MFC exemple HIERSVR | MFC exemple OCLIENT
Voir aussi  ;COleDropSource