BOOL ·Îµå ( UINT ²Ù¹÷²Ù¹÷, CWnd * pParent );
¹Ýȯ °ª
¼º°ø ÇÏ´Â °æ¿ì 0ÀÌ ¾Æ´Ñ ±×·¸Áö ¾ÊÀ¸¸é 0¡£
¸Å°³ º¯¼ö
²Ù¹÷²Ù¹÷
´ÜÃßÀÇ ÄÁÆ®·Ñ ID¡£
pParent
´ÜÃ߸¦ ¼ÒÀ¯ ÇÏ´Â °³Ã¼¿¡ ´ë ÇÑ Æ÷ÀÎÅÍ¡£
ÁÖÀÇ
CBitmapButton Ŭ·¡½ºÀÇ °³Ã¼ ´ëÈ »óÀÚ¿¡¼ ´ÜÃß¿¡ ¿¬°á ÇÏ °í À̸§À¸·Î´Â bitmap(s)¸¦ ·Îµå ÇÏ °í ºñÆ®¸Ê¿¡ ¸Â°Ô ´ÜÃß Å©±â¡£
AutoLoad ÇÔ¼ö¸¦ »ç¿ë ÇÏ ¿© ºñÆ®¸Ê ´ÜÃß ´ëÈ »óÀÚ¿¡¼ ¼ÒÀ¯ÀÚ ±×¸®±â ´ÜÃ߸¦ ÃʱâÈ ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ÇÔ¼ö¸¦ »ç¿ë ÇÏ´Â °Í¿¡ ´ë ÇÑ Áö½Ã°¡ CBitmapButton Ŭ·¡½º¿¡ ´ë ÇÑ ¼³¸í¡£
CBitmapButton °³¿ä |nbsp; Ŭ·¡½º ¸â¹ö (ko) | °èÃþ ±¸Á¶ Â÷Æ®(&N)
Âü°í Ç׸ñnbsp;CBitmapButton::LoadBitmaps, CBitmapButton::SizeToContent(&N)