BOOL LoadBitmaps ( LPCTSTR lpszBitmapResource, LPCTSTR lpszBitmapResourceSel = NULL, LPCTSTR lpszBitmapResourceFocus = NULL, LPCTSTR lpszBitmapResourceDisabled = NULL );
BOOLLoadBitmaps (UINTnIDBitmapResource,UINTnIDBitmapResourceSel=0,UINTnIDBitmapResourceFocus=UINTnIDBitmapResourceDisabled=00,);
반환 값
성공 하는 경우 0이 아닌 그렇지 않으면 0。
매개 변수
lpszBitmapResource
비트맵 단추 일반에 대 한 또는 "최대" 상태는 비트맵의 이름이 포함 된 null로 끝나는 문자열을 가리킵니다. 필수。
lpszBitmapResourceSel
포인트 비트맵 단추 선택의 비트맵의 이름이 포함 된 null로 끝나는 문자열 또는 "다운" 상태. NULL 이 될 수 있습니다.
lpszBitmapResourceFocus
비트맵 단추 비트맵의 이름이 포함 된 null로 끝나는 문자열 포인트 상태에 초점을 맞춘. NULL 이 될 수 있습니다.
lpszBitmapResourceDisabled
비트맵 단추 사용 안 함된 상태에 대 한 비트맵의 이름이 포함 된 null로 끝나는 문자열을 가리킵니다. NULL 이 될 수 있습니다.
nIDBitmapResource
비트맵 단추 일반 또는 "up" 상태로 비트맵 리소스의 리소스 ID 번호를 지정합니다. 필수。
nIDBitmapResourceSel
"다운" 상태 또는 비트맵 버튼의 선택에 대 한 비트맵 리소스의 리소스 ID 번호를 지정 합니다. 0이 될 수 있습니다.
nIDBitmapResourceFocus
비트맵 단추 집중된 상태에 대 한 비트맵 리소스의 리소스 ID 번호를 지정합니다. 0이 될 수 있습니다.
nIDBitmapResourceDisabled
비트맵 단추 사용 안 함된 상태에 대 한 비트맵 리소스의 리소스 ID 번호를 지정합니다. 0이 될 수 있습니다.
주의
있기 때문에, 대화 상자 포함 되지 않은 비트맵 단추를 만드는 예를 들어, 로드 함수를 사용할 수 없을 때 또는 그들의 자원 이름 또는 ID 번호에 의해 식별 하는 비트맵 이미지를 로드할 때이 함수를 사용 하 여。
CBitmapButton 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)
참고 항목nbsp;CBitmapButton::AutoLoad, CBitmapButton::SizeToContent, CButton::Create, CBitmap::LoadBitmap(&N)