CATCH_ALL

CATCH_ALL ( exception_object_pointer_name )

¸Å°³ º¯¼ö

exception_object_pointer_name

¸ÅÅ©·Î ÀÇÇØ »ý¼º µÈ ¿¹¿Ü °³Ã¼ Æ÷ÀÎÅÍ¿¡ ´ë ÇÑ À̸§À» ÁöÁ¤ ÇÕ´Ï´Ù. Æ÷ÀÎÅÍ À̸§ »ç¿ë ÇÏ ¿© CATCH_ALL ºí·Ï ³»¿¡ ¿¹¿Ü °³Ã¼¿¡ ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀ» À§ÇØÀÌ º¯¼ö ¼±¾ð¡£

ÁÖÀÇ

ÀÌ ¸ÅÅ©·Î »ç¿ë ÇÏ ¿© ÀÌÀü ½Ãµµ ºí·Ï¿¡¼­ throw ÇÏ´Â ¸ðµç ¿¹¿Ü Çü½ÄÀ» catch ÇÏ´Â ÄÚµå ºí·ÏÀ» Á¤ÀÇ ÇÕ´Ï´Ù. ¿¹¿Ü ó¸® ÄÚµå ¿¹¿Ü ƯÁ¤ ¿øÀο¡ ´ë ÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸¸¦ ¾òÀ¸·Á¸é ÇØ´ç ÇÏ´Â °æ¿ì exception °³Ã¼¸¦ ½É¹® ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ÙÀ½ ¿ÜºÎ ¿¹¿Ü frame.nbsp; ó¸® Àüȯ ÇÏ·Á¸é THROW_LAST ¸ÅÅ©·Î È£Ãâ CATCH_ALL¸¦ »ç¿ë ÇÏ´Â °æ¿ì END_CATCH_ALL ¸ÅÅ©·Î¿Í ½Ãµµ ºí·Ï ³¡(&N)¡£

¸Þ¸ðnbsp;CATCH_ALL ºí·Ï (Áß°ýÈ£¿¡ ÀÇÇØ delineated) c + + ¹üÀ§ Á¤ÀÇ µË´Ï´Ù. ÀÌ ¹üÀ§¿¡¼­ º¯¼ö¸¦ ¼±¾ð ÇÏ´Â °æ¿ì¿¡, ±×µéÀº ±× ¹üÀ§ ³» ¿¡¼­¸¸ ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù ±â¾ï(&N)¡£

¿¹¿Ü¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ´ÙÀ½ À¥ »çÀÌÆ®¸¦ ÂüÁ¶ ÇϽʽÿÀ. ¹®¼­ Visual c + + ÇÁ·Î±×·¡¸Ó °¡ÀÌµå ¿¡¼­ ¿¹¿Ü¡£

Âü°í Ç׸ñnbsp;½Ãµµ, AND_CATCH_ALL, END_CATCH_ALL, ´øÁ®, THROW_LAST, ijġ, CException(&N)

Index