½Ãµµ

½Ãµµ

ÁÖÀÇ

ÀÌ ¸ÅÅ©·Î »ç¿ë ÇÏ ¿© ½Ãµµ ºí·ÏÀ» ¼³Á¤ ÇÕ´Ï´Ù. ½Ãµµ ºí·Ï ¿¹¿Ü¸¦ throw ÇÏ´Â ÄÚµå ºí·ÏÀ» ½Äº° ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¿¹¿Ü´Â ´ÙÀ½ CATCH ¹× AND_CATCH ºí·Ï¿¡¼­ ó¸® µË´Ï´Ù. Àç±Í Çã¿ë: ½Ãµµ ´Â ¿ÜºÎ ¿¹¿Ü¸¦ Àü´Þ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù ºí·Ï, ±×µéÀ» ¹«½Ã Çϰųª THROW_LAST ¸ÅÅ©·Î »ç¿ë ÇÏ ¿©. END_CATCH ¶Ç´Â END_CATCH_ALL ¸ÅÅ©·Î¿Í ½Ãµµ ºí·Ï ³¡¡£

ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ´ÙÀ½ À¥ »çÀÌÆ®¸¦ ÂüÁ¶ ÇϽʽÿÀ. ¹®¼­ Visual c + + ÇÁ·Î±×·¡¸Ó °¡ÀÌµå ¿¡¼­ ¿¹¿Ü¡£

Âü°í Ç׸ñnbsp;CATCH, AND_CATCH, END_CATCH, CATCH_ALL, AND_CATCH_ALL, END_CATCH_ALL, ´øÁ®, THROW_LAST(&N)

Index