
Utilisez la classe CBitmapButton pour créer des contrôles boutons-poussoirs marquées avec des images bitmap au lieu de texte. CBitmapButton objets contiennent jusqu'à quatre images bitmap, qui contiennent des images pour les différents États, un bouton peut assumer : up (ou normal), vers le bas (ou sélectionnés), concentré et désactivé. Seule la première bitmap est nécessaire ; les autres sont facultatifs.
Images bitmap-bouton incluent la bordure autour de l'image ainsi que l'image elle-même. Généralement, la frontière joue un rôle en montrant l'État du bouton. Par exemple, l'image bitmap pour l'État ciblé est généralement semblable à celle de l'État à mais avec un médaillon rectangle en pointillés de la frontière ou une ligne épaisse et solide à la frontière. L'image bitmap pour les personnes handicapées d'État généralement ressemble l'un pour l'état haut mais a plus faible contraste (comme une sélection de menu grisée ou estompé).
Ces bitmaps peut être de n'importe quelle taille, mais tous sont traités comme s'ils étaient de la même taille que l'image bitmap pour l'état haut.
Diverses applications exigent différentes combinaisons d'images bitmap:
| Up | Vers le bas | Concentré | Personnes handicapées | Application |
| × | Image bitmap | |||
| × | × | Bouton sans style WS_TABSTOP | ||
| × | × | × | × | Bouton de la boîte de dialogue avec tous les États |
| × | × | × | Bouton de la boîte de dialogue style WS_TABSTOP |
Lorsque vous créez un contrôle de bouton bitmap, définir le style BS_OW&NERDRAW pour spécifier que le bouton est propriétaire-drawn.nbsp ; Cela provoque Windows envoyer les messages WM_MEASUREITEM et WM_DRAWITEM pour le bouton ; le cadre gère ces messages et gère l'apparence du bouton pour vous.
Pour créer un contrôle bouton bitmap dans la zone client d'une fenêtre, procédez comme suit:
Pour inclure un contrôle de bouton bitmap dans une boîte de dialogue, procédez comme suit:
Si vous souhaitez gérer des messages de notification de Windows, tels que BN_CLICKED, envoyé par un contrôle de bouton bitmap à son parent (généralement une classe dérivée de CDialog), ajouter à la CDialog-dérivée de fonction de membre objet une message-carte entrée et gestionnaire de messages pour chaque message. Les notifications envoyées par un objet CBitmapButton sont les mêmes que ceux envoyés par un objet CButton.
La classe CToolBar adopte une approche différente de boutons bitmap.
Pour plus d'informations sur CBitmapButton, voir Sujets de contrôle dans le Guide du programmeur Visual C++.
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Membres de la classe |nbsp ; Classe de base | Graphique de la hiérarchie
Écha&ntillonnbsp ; Exemple MFC CTRLTEST